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Cowboy (Paula Daunt)

Untitled from Paula Daunt on Vimeo.

La dj y productora Paula Daunt me encomendó tres videoclips para unos temas que quiere difundir en Berlin!

Cowboy es el primero. Yo, porsupuesto, edité con Blender!
Los clips son de dominio público y los conseguí en http://www.archive.org.

Para que petrona lo logre (edité a 720p) le dí 50% de tamaño en los settings de render hasta terminar de editar, cuando volví a 100% para hacer el render final.

cowboy screenshot

nada que envidiar!

En el menú Playback (que en la imagen superior se ve cerca del ángulo inferior derecho), elegí AV Sync (sincronizar audio y video)
y Frame Dropping que para mantener la fluidez de la vista previa, deja de reproducir algunos cuadros.
Cuando petrona reencarne en una intel i7, estos no serán problemas, y la edición se podrá realizar “pixel perfect”

Para los detallistas: si, las tomas originales eran 4×3 y si, estan deformadas a 16×9. Mea culpa.
comprimí en mp4 a 14.000 kbps. eso es pixel perfect!

blendead, sopencos!!!



Edición de video con los pingüinos.

Editar video en linux sigue siendo una ardua tarea. Especialmente con petrona, ¡la hijademil! Pero no es todo su culpa, ya que la mayoría de las opciones son un desastre en el aspecto que a mi, como ex Adobedicto, me toca densamente los huevos: LA INTERFAZ. Paso a citar a grosso modo mi experiencia buscando:

KDEnLive: Muy parecido al Premiere 6 de pinta, ergo: feo como la merda.


Tiene casi todo lo que se necesita y se le pueden ir agregando cosillas como por ejemplo seteos de render, transiciones, etc. Tiene autosave, por suerte, porque quiere ser un poco colgadizo el chico. Es verdaderamente incómodo si pretendes hacer trancisiones o mecanizar procesos (secuencias de fotos, por ejemplo)

Pitivi no lo busqué, vino con UBUNTU 10.04. Es feo pero parece estable. Lo usé poco porque me resultó muy incómodo.

Kino lo usaría para capturar.

Cinelerra-CV. Sinceramente siento que este software es como la hidra. Te congela con su monstruosidad. Supongo que si tenés 4 monitores a 1920×1080 puede lucir menos cáustico.

Tiene capas 3d, croma nativo, granja de render, funciona a 64 bits reales… pero hay que tener estómago. Dicen los gurues en los foros que es lo máximo de lo máximo.

Yo preferí huir.

Lumiera es la esperanza de una interfaz. Leyendo el blog oficial te das cuenta que muchos estan pensando en la importancia de la ergonomía visual.

Lumiera esta basado en cinelerra, pero su busqueda será la de FACILIDAD DE USO. Oremos por que se haga la luz una versión instalable por humanos!

Chateando con cehteh, en el canal IRC  #lumiera me comentó que hay muchos interesados sudamericanos. También me dió a entender que el proyecto no está “tan avanzado”, y me recomendó un par de links. Los links: complejas informaciones que, como siempre, ¡sólo los dioses del kernel saben administrar!

Y ahora el momento político:

Del editor de video de blender no puedo quejarme en cuanto a interfaz, pero DEPENDE que conozcas el resto del programa para poder sacarle el jugo: curvas IPO y nodos, por ejemplo.

Los screenshots a continuación son de la versión 2.4, antes del cambio masivo en la interfaz del blender. Entre las mejoras, la versión 2.5 (que ahora ya es estable) tiene la capacidad de personalizar muchos atajos de teclado. Hay teclas con funciones globales, como (I)nsert key; (G)rab; (S)cale; (R)otate; que funcionan tanto en vertices como en objetos, lineas de tiempo, curvas y etc etc etc!

***

Todo esto me lleva a reafirmar que necesitamos un trabajo multidiciplinario grande para poder migrar las herramientas, empezando por “sentir” la forma en que utilizamos los softwares que actualmente nos sirven y que dominamos.

En resumen, sabemos que si usaste Adobe toda tu vida tu nivel de adicción será tal que nada te convencerá de dejarlo. Pero si “sentís” tu adobe vas a darte cuenta que es lo que te volvió adicto: ese “alt+click”  o “shift+drag” que marca la diferencia, las mil formas de hacer cosas con resultados similares, etc.

Todo aquel que ame a Adobe sufrirá en Linux. Pero estoy seguro, tras muchos meses de investigación y pruebas, que podemos reemplazar todas las herrmamientas con resultados decentes y calidad profesional.

Programadores recuerden que el usuario “creativo” o “artistico” tiene los hemisferios cerebrales con polaridad opuesta a vosotros, hijosdemil!


exit titles (for a film)

Tengo el orgullo de estar realizando los créditos de la película 18 cigarrillos y medio que se estrenará proximamente en las salas de Asunción! (fanfarria) ¡Con blender!

Comencé diagramando en inkscape, debido a un grave problema del blender 2.59: no acepta acentos, eñes, etc!
Exporté cada roll de nombres a png transparente, con bastante alto dpi. Los logos y los créditos de inicio los metí directo en svg a blender (previo convertir a curvas en inkscape). Ahí un tip: cuando exportas svg para blender, es mejor crear nuevos nodos en los lugares de las curvas que en blender se importen “dudosos”.

Marqué algunos “botoncitos” que prendí en rojo!

Para poder hacer vista previa (con mi triste pentium D, petrona) tuve que trabajar a 35% del tamaño del HD… pobre petrona, mi viejecita golem! Y para los renders, full hd y a esperar!
Asi que os ordeno: Todo el mundo a usar blender, carajo!


Vilma, I’m home!

Muy lindo tu tumblr, pero mejor vuelvo al formato blog.

Recuerdo vagamente haberme hecho del loco y decidido crear este blog para hablar de Linux y GNU y cosas por el estilo.

Rapidamente me di cuenta que no estaba en posición de hacerme el canchero, sin saber nada al respecto, y reculé. Abandonado este blog.

Dije aquella vez que volvería al aprender algo. Descubrí que nunca voy a terminar de aprender, y eso es el motor!

A parte, el concepto mismo del “blog” es el de hacerlo como ejercicio continuo!

en resumen: estoy de vuelta por aquí y les invito a pasar! :)

 

{la imagen es un experimento hecho con alchemy}

Afiches: “violencias invisibles contra la mujer”

Natu Fer, en nombre de las catas me solicitó una serie de materiales para la “Campaña 16 dias…” yo le solicité (ordené) que ilustre Ann Lee (nuestra gallina, porque no es “galla”) Ellas aceptaron, y comenzó la acción.

Nota: si usás Ubuntu, sólo escribí apt:inkscape en la barra de direcciones de tu firefox y ya instalás el soft! El GIMP ya viene instalado hasta la versión 9.10.

La niña Lee, que es muy considerada, me entregó sus dibujos escaneados en formato .PSD, cosa que al GIMP no le molesta para nada.

Entonces comencé a seleccionar, copiar y pegar en Inkscape, con la intención de trazar los dibujos para convertirlos en vectores y poder “jugar” un poco mas.

En el GIMP, usé la opción “copiar visible” para solo lo que me hacía falta de cada imagen. Antes de eso, tuve que limpiar un poco, borrar un par de líneas que se le olvidaron a Lee… nada difícil.

Para trazar con inkscape, usé la opción “vectorizar mapa de bits” (alt+shift+B), que se porta muy bien y no tiene nada que envidiar al “live trace” de Adobe Illustrator. La herramienta “bote de pintura” del Inkscape tampoco tiene nada que envidiar al “live paint” (en general, inkscape sólo tiene mal manejo de cajas de texto, pero ponete las pilas y lo paliarás!)

Si no te molesta que las imágenes pierdan un poco de detalle, se puede simplificar el objeto (ctrl+L) hasta dejarlo con pocos nodos. Yo no quería perder nada de la gestualidad de los dibujos originales, por lo que me quedé con unos archivos bastante “pesados” para la pobre PeTrona (mi PC).

Así fuí llevando todos los dibujos y los fui trazando, borrando nodos molestos y apretando CTRL+S sin parar!

Cuando tuve todos los dibujos trazados y guardados, pasé a buscar la tipografía perfecta. Y cuando digo perfecta, digo también “LIBRE” claro! Existen buenas tipografías libres (GPL) y grátis. www.dafont.com tiene una opción para filtrar tipografías por tipo de licencia. También me paseé por varios sitios como www.openfontlibrary.org hasta que dí con la bella Romeral, que tiene pinta de egipcia por sus serifas grandotas, pero es suave y curvosa. Es una “gordita comestible” en términos tipofilicos! (jojo) Fué amor a primera vista y me resultaba ideal para hablar de feminismo y “fuerza” al mismo tiempo.

La foto de la Romeral sin instalar (cardiacos tipofilicos, abstenerse)

Te cuento que en Ubuntu, las tipografías se instalan con un click, pero en la carpeta personal de cada usuario, en una sub carpeta oculta que se llama .fonts. Para verla, sólo apretá ctrl+H para ver archivos ocultos. Dentro de .fonts, podés crear sub carpertas, con el nombre de cada trabajo, por ejemplo, para mantener todo bien ordenado.

Ya tenía todos los componentes para el diseño, asi que comencé a diagramar los textos, probar cosas como unos garabatos que hizo lulú con la wacom (que al final no usé) y le hice bordes a los dibujos, para que se sientan como calcomanías sobre el papel. Los bordes los hice combinando un duplicado con (ctrl+”+”) ese juego de comandos de teclado está muy cómodo en el Inkscape, ctrl+ para “unión” crtl- “substracción” ctrl* “intersección”.

Y así llegué a terminar los diseños! para convetir a curvas tanto cuadrados como tipografía, etc, usé el comando “ctrl+shift+c”, para poder tocar las lineas de texto y deformar los cuadrados.

Una vez contento y con la aprobación de las catas, exporté a PDF y el imprentero amigo me salvó para convertirlo a una tinta. La opción mas correcta y anti problemas, sería guardar el .SVG convetido a curvas, y abrirlo en SCRIBUS, donde tenemos la posibilidad de exportar PDFs en CMYK, a partir de la opción “editar colores”, con la que convertimos los RGBs o HEX del .svg a colores CMYK reales.

Algo anecdótico que les va a dejar un sentimiento “malegre”: los colores pantone son privativos por lo que un VAIRO desarrollador llamó “PANTANO” a su guia de colores especiales. #fail

Espero que les haya servido un poco. No duden en preguntarme cualquier cosa.

Miren los afiches! :D


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